游戏行业是娱乐和媒体市场中增长最快、利润最高的行业之一。它涵盖范围广泛的产品和服务,例如游戏机、PC、移动、在线和社交游戏、游戏硬件、软件、配件和直播等。2022年全球游戏市场价值2293.9亿美元,预计2023年至2027年的复合年增长率(CAGR)将达到7.89%,到2027年将达到5216亿美元。
游戏股是参与游戏行业的公司的股票,这些公司可以是开发商、发行商、分销商,也可以是游戏相关产品和服务的供应商。索尼(SNE)是最著名的游戏股票之一,这家日本企业集团拥有PlayStation品牌和几款热门游戏系列,如战神、神秘海域和蜘蛛侠;任天堂(NTDOY)这家日本公司创造了马里奥、塞尔达和口袋妖怪等标志性游戏,并生产Switch游戏机和手持设备。
投资游戏股是利用游戏行业的增长潜力和盈利能力的明智方式。游戏股可以让投资者接触到随着新技术、趋势和消费者偏好而不断发展的多元化和创新行业。游戏股也可以受益于COVID-19大流行期间对游戏产品和服务不断增长的需求,因为越来越多的人在家中将游戏作为娱乐和社交联系的来源。此外,随着游戏公司投资开发新游戏、扩大受众、进入新市场和建立战略合作伙伴关系,游戏股票可以为投资者提供长期的价值。
Xbox背后的游戏巨头-微软(MSFT)
微软是游戏行业的领先者之一,拥有Xbox游戏机平台和游戏部门。该公司于2020年11月推出了下一代Xbox Series X和S游戏机,提供高性能游戏并向后兼容以前的Xbox游戏。
微软还投资于其云游戏和订阅服务,例如Project xCloud和Xbox Game Pass。Project xCloud允许用户将游戏从云端流式传输到各种设备,而Xbox Game Pass则提供按月付费访问100多款游戏的权限。微软最近还收购了几家游戏工作室,例如Bethesda Softworks的母公司Zeni Max Media,后者拥有《毁灭战士》和《辐射》等热门游戏。
2023年1月,微软宣布有意以690亿美元收购《使命召唤》、《魔兽世界》和《糖果传奇》等重磅游戏的制造商动视暴雪。这笔交易是游戏行业有史以来规模最大的交易,需要获得各个司法管辖区的监管批准。它遭到了英国竞争与市场管理局(CMA)和美国联邦贸易委员会(FTC)的阻挠。但获得了欧盟委员会(EC)的批准,但前提是微软需要提供补救措施,允许用户在他们选择的任何云游戏平台上流式传输Activision游戏。
微软报告称,2022年第三季度Xbox内容和服务部门的收入增长了3%,达到35.9亿美元。这是Xbox业务有史以来第二好的季度,仅次于2021年同一季度创下的37.4亿美元的纪录。这一增长是由Xbox Game Pass的成功推动的,该服务在该季度增加了超过1000万用户。然而,由于上一年游戏机供应量增加,该公司的Xbox硬件收入下降了30%。
微软对游戏的未来前景是乐观的,因为该公司希望扩大其用户群、内容组合和云功能。微软旨在通过其工作室和合作伙伴提供不同设备和地区的更多游戏玩家,提供独家和多样化的游戏。微软还计划利用其云技术和人工智能来提升游戏体验,并为开发者和创作者创造新的机会。
强大的游戏硬件和软件的领导者-英伟达(NVDA)
英伟达是游戏行业的主导力量,为游戏PC、笔记本电脑和游戏机提供尖端的显卡、处理器和软件。英伟达还提供其云游戏服务GeForce Now,让用户可以将游戏从云端传输到各种设备。英伟达的技术也被一些最流行的游戏平台所采用,例如Xbox Series X和S以及PlayStation 5。
英伟达一直处于图形技术创新的前沿,尤其是在实时光线追踪和游戏人工智能方面。实时光线追踪是一种在3D环境中模拟逼真的光照和阴影的技术,而人工智能则可以提高游戏的性能和质量。英伟达的最新显卡(例如GeForce RTX 30系列)就为游戏玩家提供这些强大的功能。
英伟达第四季度的收益超过了分析师的收入和每股收益预期。然而,由于游戏行业在大流行后面临较低的需求和供应限制,占其总收入近一半的游戏部门同比大幅下降46%。然而英伟达对游戏的未来及其在推进人工智能方面的作用持乐观态度。
英伟达对游戏的未来前景持乐观态度,因为该公司预计将继续以其先进的产品和服务引领市场。英伟达计划将其云游戏产品扩展到更多地区和设备,并支持更多游戏和功能。英伟达还利用其图形技术和人工智能为开发者和创作者创造新的游戏体验和机会。
新兴的社交游戏平台-Roblox(RBLX)
Roblox是游戏行业的后起之秀,其大型多人在线游戏平台允许用户创建、分享和玩各种类型和主题的游戏。Roblox特别受儿童和青少年的欢迎,他们是Roblox用户群体的主力军。
Roblox通过应用内购买和虚拟经济赚钱,用户可以使用平台的数字货币Robux买卖物品和货币。Roblox还提供具有额外优势和功能的高级订阅服务。Roblox与其开发者社区分享部分收入,开发者社区在平台上创建和发布游戏。
Roblox在2023年第一季度实现了显著增长,获得了6.535亿美元的收入,比2022年同期增长了22%。根据此前的一份报告,该公司在2022年第四季度还创造了5.79亿美元的收入。其预订量代表用户购买的虚拟货币的金额在2023年第一季度增长了23%,达到7.738亿美元。该公司将其增长归功于其创作者社区的成功,该社区吸引了庞大而多样化的用户群到其平台.
Roblox的游戏前景一片光明,因为该公司希望利用游戏趋势,变得更加社交和跨设备。Roblox计划扩大其全球影响力,尤其是在中国和欧洲等市场,并探索虚拟现实和元宇宙体验中的新机会。但Roblox还面临一些风险,例如平台流失、监管不确定性以及来自其他游戏平台的竞争。
快速成长的游戏领导者-Sea Limited(SE)
Sea Limited是一家多元化的互联网公司,经营三大核心业务:游戏、电子商务和数字金融服务。其游戏部门Garena是东南亚、拉丁美洲、台湾和印度领先的在线游戏开发商和发行商之一。根据App Annie的数据,其旗舰游戏Free Fire是一款移动大逃杀游戏,已连续三年成为全球下载次数最多的移动游戏。Garena还是《使命召唤:移动版》和《英雄联盟》等热门游戏的东南亚发行商之一。
Sea Limited的电子商务部门Shopee是东南亚和台湾最大的在线购物平台,在巴西和墨西哥开展业务。Shopee提供各种产品和服务,包括游戏产品和直播。Shopee还利用其用户群和数据为商家和品牌提供数字营销和广告解决方案。
Sea Limited的数字金融服务部门Sea Money提供移动钱包服务、支付处理、与信贷相关的数字金融产品和其他产品。Sea Money旨在为其市场中没有银行账户和银行服务不足的消费者和小型企业中服务不足的大量人群提供服务。
Sea Limited于2022年第四季度(截至2022年12月31日)报告了净收入4.228亿美元和总调整后息税折旧及摊销前利润(EBITDA)4.957亿美元。这是由其电子商务和数字金融服务业务的收入同比增长7.1%至35亿美元以及业务的盈利能力和成本效率的改善所推动的。该公司的数字娱乐部门面临收入同比下降32.9%至9.489亿美元、用户参与度和货币化下降、退出非核心市场和历史投资的减值等挑战。该公司的利润率同比有所提高,但由于其对增长计划和营运资金需求的持续投资,其自由现金流量利润率仍然为负。
Sea Limited对游戏的未来前景充满希望,因为该公司预计将受益于智能手机和移动连接在新兴市场的日益普及,它在这些市场拥有强大的影响力和竞争优势。Sea Limited还面临风险,例如短视频和直播应用程序对时间的竞争、监管不确定性和货币波动。然而,Sea Limited也有很多机会可以利用其市场中庞大的人口基数和不断壮大的中产阶级数量,从而扩展到新的垂直领域和地区。
使命召唤和魔兽世界的造物主-Activision Blizzard,Inc.(ATVI)
Activision Blizzard是世界上最大、最成功的游戏公司之一,拥有一系列领先的游戏机、PC和手机游戏品牌,例如使命召唤、魔兽世界、守望先锋和糖果粉碎传奇。这些品牌游戏拥有忠实而活跃的粉丝群,并通过游戏内购买和订阅产生持续性收入。
Activision Blizzard也一直在投资其电子竞技项目,例如《守望先锋联赛》,其中有专业团队参加现场赛事和在线比赛。该公司还开发了新的移动电子竞技基础设施,例如使命召唤移动世界锦标赛。此外,Activision Blizzard一直在为某些游戏(例如《使命召唤:战区》和《暗黑破坏神:不朽》)转向实时运营和免费模式,以增加玩家消费和用户留存率。
尽管微软的收购受阻,但Activision Blizzard 2023年第一季度的收益超过了分析师的收入和净收入预期。该公司公布的收入为23.8亿美元,净收入为7.4亿美元,分别同比增长35%和87%。然而,由于《使命召唤》系列面临较低的玩家参与度和竞争,该公司的Activision部门(占其总收入的近四分之一)同比小幅下降2%至5.8亿美元。
Activision Blizzard的游戏未来前景似乎喜忧参半,因为该公司面临一些风险和机遇。一方面,它的一些主要游戏已经老化并面临来自其他游戏和平台的竞争。该公司还在处理法律问题和员工因骚扰和歧视指控问题而引起的不良影响。另一方面,该公司有概率增加新手机游戏的发布,例如使命召唤2和暗黑破坏神4等。
星球大战的幕后将军-Electronic Arts Inc.(EA)
Electronic Arts是世界上最大、最成熟的游戏公司之一,在游戏机、PC和移动平台上拥有一系列流行的体育、模拟、动作和冒险游戏。它的一些最著名的游戏品牌包括FIFA Soccer、Madden NFL、UFC、The Sims、Apex Legends和Star Wars。
Electronic Arts也一直在通过收购和合作扩大其业务,例如最近收购了领先的赛车游戏开发商Codemasters和手机游戏发行商Glu Mobile。该公司还提供订阅服务,如EA Access和EA Play,提供对游戏和独家内容的访问。此外,Electronic Arts一直在适应游戏的最新趋势,例如电子竞技、大逃杀模式以及提供新内容和游戏内活动以保持玩家参与度的现场服务。
Electronic Arts在2023财年的收入同比增长11%至74.26亿美元,这得益于其游戏组合(尤其是EA SPORTS FIFA、Apex Legends和The Sims)创纪录的净预订量和现场服务表现。该公司的净收入为10.16亿美元,同比增长21%。该公司来自数字渠道的净收入为65.83亿美元,占总净收入的89%。
Electronic Arts对游戏的未来前景是乐观的,因为该公司可以利用其多元化和忠实的粉丝群、丰富的游戏和内容组合以及与迪士尼等全球品牌的合作伙伴关系。公司还面临一些挑战,例如来自其他游戏和平台对玩家时间和钱包的竞争,以及不断上升的开发成本和监管风险。然而,该公司也有机会扩展到新的市场和平台,例如云游戏和流媒体服务。
中国PC和手机游戏的领导者-网易(NTES)
网易是中国领先的在线游戏开发商和运营商之一,拥有一系列流行的PC和手机游戏,例如《第五人格》、《大话西游》和《荒野行动》。这些游戏在中国吸引了数百万忠实和活跃的玩家,网易在中国拥有强大的品牌知名度和声誉。网易还经营其他互联网业务,如直播、电子商务和音乐服务,与其游戏重点密切相关。
网易在2022财年的收入同比增长10%至964.96亿元人民币(139.91亿美元),这得益于其游戏组合(尤其是梦幻西游、阴阳师和荒野行动)创纪录的净预订量和现场服务表现。公司的净收入为人民币167亿元(24.3亿美元),同比增长17%。该公司来自数字渠道的净收入为889亿元人民币(129.2亿美元),占总净收入的92%。
网易对游戏的未来前景持乐观态度,因为该公司预计将从中国和国外庞大且不断增长的游戏玩家市场中受益。网易还面临监管不确定性、来自其他游戏开发商和平台的竞争以及用户获取成本上升等挑战。然而,网易也有机会利用其丰富的内容库、创新能力和战略合作伙伴关系,为其玩家创造更具吸引力和身临其境的游戏体验。
如何投资游戏股
投资游戏股主要有三种方式:持有股票、购买期权或交易差价合约。
- 持股就是购买并拥有一家游戏公司的部分股权。这使你有权获得股息和对公司事务进行投票。但是,持有股票会使你面临市场风险,并且需要大量的初始资本支出。
- 购买期权意味着获得以预定价格和日期买卖游戏股票的权利,但不是义务。与持有股份相比,这为你提供了更大的灵活性和影响力,但涉及更高的费用并会同时间衰减。
- 交易差价合约需要与经纪商签订合同,以交换交易开始和结束之间游戏股票的价格差异。这使你可以在不持有游戏股的情况下推测其价格走势。你还可以使用保证金进行交易,并进入比持有股票或购买期权更广泛的市场。
VSTAR是交易游戏股票差价合约的最佳平台之一,是一个受全球监管的交易平台,仅收取极低的交易费用、提供深度流动性和机构级的交易体验。VSTAR允许你在1000多个市场上交易差价合约,包括货币、指数、商品、加密货币和股票。你可以在VSTAR上交易的一些游戏股票包括Microsoft(MSFT)、英伟达(NVDA)、Roblox(RBLX)、Sea Limited(SE)、Activision Blizzard(ATVI)、Electronic Arts(EA)和网易(NTES).
下载VSTAR应用程序并注册一个账户。
- 使用一种受支持的支付方式存入资金,例如Visa、Mastercard、Tether、Skrill、Netteller、SticPay或Perfect Money。最低存款仅为50美元。
- 选择你想要交易的游戏股票,并根据你的市场观点开立买入或卖出头寸。你还可以设置止损和获利订单来管理风险和回报。
- 监控你的头寸并在你想锁定利润或损失时将其关闭。你还可以使用热门市场功能来捕捉实时交易机会。
- 使用与入金相同的付款方式随时提取资金。
结论
在本文中,我们回顾了前7大最佳游戏股票。这些公司都是游戏行业的领导者,拥有强大的品牌效应、忠实的粉丝群和创新技术。在过去的一年里,他们还取得了令人印象深刻的财务业绩和增长潜力。
游戏行业是全球经济中最具活力和最令人兴奋的行业之一,拥有庞大且不断增长的游戏玩家市场,涵盖不同平台、类型和地区。在云游戏、流媒体服务、电子竞技、直播服务和区块链游戏等趋势的推动下,该行业也正在经历快速转型和创新。这些趋势为游戏公司和投资者带来了新的机遇和挑战。
投资游戏股,你应该研究每家公司和行业,将你的投资组合分散到不同的游戏细分市场、平台和地区,并使用像VSTAR这样可靠且受监管的交易平台交易游戏股差价合约,从而同时获得来自不同国家市场的游戏股票交易机会。
*免责声明:本文内容仅供学习,不代表VSTAR官方立场,也不能作为投资建议。